Grand Theft Auto VI

Prévu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series, le sixième opus de GTA (Grand Theft Auto) est considéré comme le titre le plus attendu de l’histoire de l’industrie vidéoludique.

L’histoire de Grand Theft Auto VI suit le couple de criminels Jason Duval et Lucia Caminos dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Après un braquage qui tourne mal, le duo se retrouve au cœur d’un complot criminel s’étendant sur tout l’État et doit compter l’un sur l’autre pour survivre.

Le jeu met en scène une galerie de personnages secondaires toujours hauts en couleur, incluant un hacker conspirationniste, un dirigeant de strip-club et des rappeuses influenceuses. L’action se déroule principalement à Vice City, une mégalopole inspirée de Miami, ainsi que dans ses environs comme les Leonida Keys et les marécages des Grassrivers.

Le personnage de Lucia Caminos marque une innovation en étant la première protagoniste jouable en mode solo féminin de la saga depuis les premiers jeux 2D.

Une édition Deluxe (dite ‘Ultime’) est également prévue, qui donnera accès à des éléments cosmétiques, des armes et des véhicules inédits.

Lancée le 25 juin, la précommande du jeu arrive avec son lot de controverses. D’abord le prix : 80 dollars ! Soit 10 dollars de plus qu’un jeu premium PS5 classique.

Ensuite la possibilité que le jeu n’ait pas de version physique. En effet, la boîte du produit ne contiendra qu’un code de téléchargement permettant de lancer le préchargement à partir du 12 novembre.

Pour cet opus massif dont le poid pourrait atteindre 200 gigas, aucun disque ne sera donc inclus, ce pour plusieurs raisons que l’on peut imaginer : la facilité logistique, sans doute, mais aussi la volonté pour Rockstar Games de protéger son oeuvre et d’éviter les leaks, ou que des copies du jeu se promènent dans la nature.

Impossible donc de prêter le jeu ou de le revendre… mais aussi impossible d’installer et de jouer à GTA 6 sans connexion internet ; un scandale pour un jeu solo. Nous verrons donc comment évolue la situation après la sortie de novembre.

Dans sa forme et sa conception, GTA 6 repose sur une suite de technologies de nouvelle génération visant à redéfinir le réalisme vidéoludique, principalement centrées autour du moteur RAGE 9 (Rockstar Advanced Game Engine) amélioré.

Parmi les innovations technologiques, on noté l’utilisation avancée du ray tracing pour des reflets, ombres et éclairages hyperréalistes, couplée à une occlusion ambiante améliorée et à la génération procédurale d’objets pour des environnements dynamiques.

Une IA (intelligence artificielle) ultra-sophistiquée est employée pour les PNJ (comportements adaptatifs, routines quotidiennes) et de nouveaux brevets de capture de mouvement utilisent l’apprentissage automatique pour des animations de mains et de corps fluides et réalistes.

La physique des véhicules et des collisions est toujours aussi travaillée (en tous les cas beaucoup plus que celle de la franchise Watch Dogs) ; une météo dynamique influence le gameplay (inondations, tempêtes) et les environnements sont partiellement destructibles.

Le streaming d’actifs ultra-rapide (SSD) a été optimisé afin de gérer une carte massive, avec des adaptations spécifiques pour le retour haptique (les vibrations tactiles) et les gâchettes adaptatives sur les manettes next-gen (DualSense, Xbox).

Synopsis : Vice City, États-Unis. Jason et Lucia ont toujours su que la vie ne leur ferait pas de cadeau. Mais lorsque les choses tournent mal, ils découvrent le côté obscur de la région la plus ensoleillée d’Amérique, et se retrouvent au cœur d’un complot criminel qui s’étend dans tout l’État de Leonida. Ils devront plus que jamais compter l’un sur l’autre pour espérer s’en sortir vivants.

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